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Culture Hop Taiwan:打造文化探索的基礎設施
我把零散的政府開放資料重新整理,做成一個雙語、地圖優先的文化活動探索平台。這個過程主要圍繞三個問題:資料來源分散、語言不一致,以及行動端使用體驗過於笨重。

用輕量模組化的 n8n Pipeline 自動產生虛擬主播影片
一個用腳本驅動影片產製的實驗:用模組化的 n8n pipeline,在一般消費級硬體上,大約三分鐘內把純文字腳本轉成一支帶有口型同步的虛擬主播影片。

為 AI 協作而生的設計系統(下):從 Figma Make 到 Vercel 的設計與部署實驗
下半部的實驗主要在測試一件事:Figma Make 是否能順利接到 GitHub,並一路完成部署,同時維持 SSOT 和元件的可重用性。

為 AI 協作而生的設計系統(上):從風格指南到結構化元件
這個專案嘗試用一些自動化與 AI 工具去優化整體開發流程,目標是用比較省力的方式生成 Figma design system 和 component library,並且把結構整理得更細,讓 AI 之後可以更容易讀取和使用這些設計資訊。